Spielsystem

 

Das Spielprinzip unserer neuen Hundefrisbeespielidee kommt aus dem Freestyle Frisbee/ Menschen Frisbee. Dort wird jeweils in sogenannten Pools gespielt. Beispiel: Pool A und Pool B. Während Pool A spielt, richtet Pool B diesen und anschließend wird getauscht. Diese Form haben wir in feinster Kleinarbeit und mit viel Mühe und Gedankenaustausch, mit vielen Spielern aus beiden Szenen, (wie wir finden optimal) umgesetzt, so dass Judge'n Play nun DIE alternative Turnierform zu den sonstigen Spielformen geworden ist!
 
  • beim Judge'nPlay ist jeder Spieler gleichzeitig auch Richter - der Headjudge/ Veranstalter/ Ausrichter teilt den  Spieler in die jeweilige Kategorie und Pools ein (Er schafft für alle Teilnehmer gleiche Verhältnisse / Voraussetzungen)
  • es gibt jeweils zwei Spielergruppen (oder auch pools) die aus mindestens 6 Spielern bestehen sollten.  
  • Jeweils 2 Spieler Bewerten eine der drei Kategorien: 
        Mensch, Hund oder Team. Einer der Mitveranstalter, ein bereits 
        erfahrender Spieler wird Headjudge des Turnieres und ist während 
        des Richtens bei den Richtern, hilft, gibt Tipps und kontrolliert mögliche
        extreme Bewertungsschwankungen.   
  
 

Festlegen der Pools:

 
     1.   Einstufung der Spieler     
                                           
Der Spielleiter (SL) bekommt die Spielerliste und erstellt eine Rangliste vom Besten Team bis zum Letzten Team. Auf diese Weise bekommt der Spielleiter (SL) eine Starterliste.
 
Beispiel:  
 
  1. stärkstes Team
    2.
    3.
    ....
    16. schwächstes Team
 
      2.   Erstellen der Pools:
 
Die Teams aus Pool A bekommen ungerade Startnummern. (1,3,5..)
Die Teams aus Pool B bekommen die geraden Startnummern (2,4,6...)
 
Es ist erlaubt Startnummer 3 mit 4, 5 und 6 zu tauschen (gleicher Leistungsstand)
Falls manche Länder oder Teams nicht zusammen passen.
D.h. der Spielleiter möchte vermeiden das ein Team von seinen Freunden/Bekannten oder Eltern gerichtet wird.
 
Es ist nicht erlaubt 3 mit 6 oder 4 mit 7 zu tauschen (unterschiedlicher Leistungsstand)
 
Die Teams starten in umgekehrter Reihenfolge der Starterliste.
Startnummer 1 spielt als letzter in Pool A, Startnummer 2 spielt als letzter in Pool B.
 
     3.   Festlegen der Richter:
 
Der Spielleiter wird nun die Richter für Pool A aus den Spielern aus Pool B festlegen.
Die Richter für Pool B werden aus den Spielern aus Pool A festgelegt.
 
Es ist von Vorteil einen erfahrenen Richter mit einem unerfahrenen Richter, für jede Kategorie bewerten zu lassen. Auf diese Weise kann der unerfahrene von dem erfahrenen Richter lernen.
 
      4.   Den Cut/ Schnitt innerhalb der Pools festlegen
 
Der Turnament Direktor oder Headjugde bestimmt nun an welcher Stelle der Pool geteilt wird und wer ins Hohe Finale kommt und wer ins niedrigere. Bei 12Teams (der Mindestalzahl für ein optimal laufendes J’n P ) wird der Cut in 3High und 3 Lowteams geteilt
Weitere Beispiele:
14 Teams: cut bei 3
16 Teams: cut bei oder 4 (hängt davon ab wie Erfahren die Spieler sind)
Teams: cut bei 4
Teams: cut bei 5
 
     5.   Spiele nun die erste Runde:
 
Pool A spielt zuerst, Pool B richtet zuerst.
Danach spielt Pool B und Pool A richtet.
   
      6.   Auswertung der Ergebnisse und setzen der niedrigen Endrunde 
            und hohen Endrunde
 
Um die Spieler für das Finale zu setzen werden die besten 4 Spieler aus Pool a und die besten 4 Spieler aus Pool b ins hohe finale gesetzt und die weiteren Spieler ins niedrige finale. Die Spieler werden im Wechsel angeordnet.
 
     7.   Setzen der Richter für das hohe und niedrige Finale
 
Das hohe Finale wir von den Spieler des niedrigen Finales gerichtet und umgekehrt zuerst wir das niedrige Finale gespielt dann das hohe.

 

Play Safe, Judge Fair!!

 

 

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